About Me
私はカリフォルニア州サンノゼを拠点に、Adobe Research で Technical Research Artist として活動しています。2012年に Adobe に入社して以来、テクノロジーと クリエイティビティが交わる領域に身を置き、コンピューターサイエンティスト、 リサーチャー、アーティストと密接に協力してきました。
AI がクリエイティブの世界を急速に変えつつある今、私の仕事はますます重要に なっている問いに深く向き合っています。クリエイティブのプロフェッショナルは、 どのように AI ツールを取り入れながら、自分ならではの芸術的アイデンティティを 守ることができるのか。私はこの問いを、リサーチ、プロトタイピング、ツール開発、 そして Adobe 内外のクリエイティブコミュニティとの対話を通じて探求しています。
私の根幹にあるのは、創り手であるということです。コンセプトアート、似顔絵、 3D アート、アニメーションを自分の手で制作する事は、AI を活用する場面においても、 私自身を形づくる大切な要素です。従来の 2D/3D 制作パイプラインに幅広く精通し、 常に新しい AI ツールを試しながら、近年の「バイブコーディング」的なワークフローも 活用して、アイデアをより素早くプロトタイプ化し、コンセプトを形にしています。
日々の業務では、未来志向のアートツールの開発推進、独自のアートデータセットの 制作、新興テクノロジーによって可能になる新しいクリエイティブワークフローの探求に 取り組んでいます。また、US Adobe MAX にて Adobe Sneaks のデモのフローと アセット作りをサポートし、2016年以降は Adobe MAX Japan の Sneaks デモを 登壇してきました。
Adobe 入社前は、Zynga でプロダクションアーティストとして勤務していました。 San José State University で、アート、アニメーション、イラストレーション プログラムの B.F.A. および M.A. を取得しています。
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